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Mesa de Ameixa · Caderno de cinco cartas

Sequência poker, carta a carta

100 pontos ao começar · entrada de 5 · uma troca.
Somente 21+. Apostas envolvem risco.

PONTOS VIRTUAIS—
Abrindo carteira…

CINCO CARTAS · UMA TROCA

Mantenha de 0 a 5 cartas
As outras serão substituídas

Preparando a mesa…

1–5: manter · Espaço: distribuir ou confirmar
21+ · sem valor monetário

Tabela de retornos SUA MÃO ATUAL

    Retorno total sobre a entrada. A luz acompanha a mão visível.

    Sua coleção real

    01 / 05

      Somente aparências. Mesmas cartas e pagamentos.

      Conta da última mão

      Entrada
      —
      Retorno
      —
      Líquido
      —
        Salão de veludo vinho, cristais e metal dourado

        Uma lista para cada dúvida

        Primeiro o desenho.
        Depois a conta.

        Separe valores repetidos, continuidade e naipe. Uma combinação reconhecida só informa seu retorno quando você consulta as regras desta mesa.

        Consultar o glossário →

        Cinco leituras à mão

        Confira o contrato

        1. Baralho de 52 cartas, sem curingas. As reposições vêm das cartas restantes.
        2. Uma entrada fixa de 5 pontos por mão. A sessão começa em 100.
        3. Sequência retorna 4× a entrada; par de valetes ou melhor, 1×. Abra a tabela para os demais valores.

        Conheça o alcance

        Não há adversários, pote ou cartas comunitárias. Os termos de outras modalidades aparecem no caderno como conceitos, sem criar funções aqui.

        O embaralhamento usa Math.random, sem declaração de certificação ou estratégia ótima. Pontos não são dinheiro. Com armazenamento disponível, a carteira, a mão pendente e a jornada são restauradas ao recarregar; em modo temporário, não persistem.

        Como escrevemos e conferimos →

        O contrato de cinco cartas

        100 pontos iniciais; cada mão custa 5. Baralho de 52 cartas, sem reposição. Mantenha de 0 a 5 cartas e confirme uma única troca. Não há adversários, all-in, fold ou Double Up.

        Royal 250×; sequência do mesmo naipe 50×; quadra 25×; full house 9×; flush 6×; sequência 4×; trinca 3×; dois pares 1,85×; par J ou melhor 1×. Demais mãos 0. Ás também completa A–2–3–4–5. Dois pares devolvem exatamente 9,25 pontos.

        Big ≥6×, Mega ≥25×, Super ≥50×; Royal tem celebração própria. O retorno não muda com a animação. A carteira e a mão pendente ficam salvas quando o armazenamento está disponível. Em modo temporário não persistem. Outra aba ou falha de escrita bloqueia ações para evitar pagamento repetido.

        Reiniciar sessão repõe 100 pontos sem apagar a jornada e não cancela uma troca pendente. Redefinir jornada não muda a carteira. As conquistas dão apenas aparências, recebidas uma vez. 21+ · sem valor monetário.

        Cinco selos da corte

          Enquanto um cofre aguarda retirada, a próxima etapa ainda não acumula. Fechar não recebe a aparência. 21+ · sem valor monetário.

          SUA MÃO PREMIADA

          BIG WIN

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